প্রাথমিক বিবরণ
শিপিং পদ্ধতি:সমুদ্রপথে পরিবহন
পরিস্পর্শ সংখ্যা:YT4022
পণ্যের বিবরণ
কিভাবে খেলতে হয়:
দুই খেলোয়াড় (বা দল) পালা করে পিচ করে।
প্রতি খেলোয়াড় প্রতি টার্নে দুটি করে হর্সশু পিচ করে।
প্রথম পিচ কে করবে তা কয়েন টসের মাধ্যমে নির্ধারিত হয়, এবং প্রতিটি রাউন্ডের পর ক্রম পরিবর্তিত হয়।
স্কোরিং:
রিঙ্গার:খুঁটি সম্পূর্ণভাবে ঘিরে ফেললে ২ পয়েন্ট।
কাছাকাছি:খুঁটির ৬ ইঞ্চির মধ্যে (ঘিরে না ফেলে) ল্যান্ড করলে ১ পয়েন্ট।
যদি উভয় হর্সশু প্রতিপক্ষের চেয়ে কাছাকাছি থাকে, তবে ২ পয়েন্ট দেওয়া হয়।
হেলান দেওয়া:পেশাদার খেলায় ১ পয়েন্ট, অপেশাদার খেলায় ২ পয়েন্ট।
ডেড রিঙ্গার:যদি উভয় খেলোয়াড় একই রাউন্ডে রিঙ্গার নিক্ষেপ করে, তবে কোনোটিই পয়েন্টের জন্য গণনা করা হয় না তবে পরিসংখ্যানগত উদ্দেশ্যে রেকর্ড করা হয়।
জয়:২১ পয়েন্টে পৌঁছানো প্রথম খেলোয়াড় গেম জিতবে।
এগুলি হর্সশু পিচিংয়ের মৌলিক নিয়ম, এবং বিভিন্ন অঞ্চল বা প্রতিযোগিতায় ভিন্নতা থাকতে পারে।
দুই খেলোয়াড় (বা দল) পালা করে পিচ করে।
প্রতি খেলোয়াড় প্রতি টার্নে দুটি করে হর্সশু পিচ করে।
প্রথম পিচ কে করবে তা কয়েন টসের মাধ্যমে নির্ধারিত হয়, এবং প্রতিটি রাউন্ডের পর ক্রম পরিবর্তিত হয়।
স্কোরিং:
রিঙ্গার:খুঁটি সম্পূর্ণভাবে ঘিরে ফেললে ২ পয়েন্ট।
কাছাকাছি:খুঁটির ৬ ইঞ্চির মধ্যে (ঘিরে না ফেলে) ল্যান্ড করলে ১ পয়েন্ট।
যদি উভয় হর্সশু প্রতিপক্ষের চেয়ে কাছাকাছি থাকে, তবে ২ পয়েন্ট দেওয়া হয়।
হেলান দেওয়া:পেশাদার খেলায় ১ পয়েন্ট, অপেশাদার খেলায় ২ পয়েন্ট।
ডেড রিঙ্গার:যদি উভয় খেলোয়াড় একই রাউন্ডে রিঙ্গার নিক্ষেপ করে, তবে কোনোটিই পয়েন্টের জন্য গণনা করা হয় না তবে পরিসংখ্যানগত উদ্দেশ্যে রেকর্ড করা হয়।
জয়:২১ পয়েন্টে পৌঁছানো প্রথম খেলোয়াড় গেম জিতবে।
এগুলি হর্সশু পিচিংয়ের মৌলিক নিয়ম, এবং বিভিন্ন অঞ্চল বা প্রতিযোগিতায় ভিন্নতা থাকতে পারে।
সেটে অন্তর্ভুক্ত:
৪টি প্লাস্টিকের হর্সশু
২টি খুঁটি
