اہم تفصیلات
شپنگ کا طریقہ:سمندری نقل و حمل
مخصوصات نمبر:YT9095
مصنوعات کی تفصیلات
کیسے کھیلیں
کھیل شروع کرنے سے پہلے، سیڑھی سے 5 قدم کے فاصلے پر ایک لکیر کھینچی جائے گی۔ اسے ٹاس لائن کہا جاتا ہے۔ آفیشل ٹاس لائن 15 فٹ دور ہوتی ہے لیکن زیادہ تر کھلاڑی ٹاس لائن سیٹ کرنے کے لیے گیم لیڈر سے 5 قدم ناپتے ہیں۔ یہ بچوں کے کھیلوں کے لیے ٹاس لائن کو قریب رکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ لیڈر بال راؤنڈ میں کھیلی جاتی ہے، ہر راؤنڈ میں تمام کھلاڑیوں کے 2 بولاس پھینکنے شامل ہوتے ہیں۔ کون سا کھلاڑی یا ٹیم پہلے پھینکے گا یہ فیصلہ کرنے کے لیے سکہ اچھالا جاتا ہے۔ اگلے کھلاڑی کے اپنے بولاس پھینکنے سے پہلے پہلے کھلاڑی کو اپنے تمام 3 بولاس پھینکنے ہوں گے۔ بولاس کو کسی بھی طرح سے پھینکا جا سکتا ہے جسے کھلاڑی منتخب کرے، بشرطیکہ وہ انفرادی طور پر پھینکے جائیں اور زمین سے اچھالے جا سکیں۔ راؤنڈ کا فاتح اگلے راؤنڈ میں پہلا ٹاس حاصل کرتا ہے۔ کھیل 21 کے بالکل مقررہ پوائنٹ ٹوٹل تک کھیلے جاتے ہیں۔ جیتنے کے لیے، راؤنڈ مکمل ہونے کے بعد کھلاڑی کو 21 پوائنٹس کا بالکل صحیح سکور حاصل کرنے والا واحد شخص ہونا چاہیے۔ اگر کوئی کھلاڑی مقررہ پوائنٹ ٹوٹل سے زیادہ ہو جاتا ہے، تو اس راؤنڈ کے لیے اس کھلاڑی کے پوائنٹس شمار نہیں ہوتے۔ مثال کے طور پر: 18 پوائنٹس والے کھلاڑی کو جیتنے کے لیے 21 کا بالکل صحیح سکور حاصل کرنے کے لیے 3 پوائنٹس کی ضرورت ہے۔
اگر تمام کھلاڑیوں نے تمام تاریں پھینک دی ہیں تو اس کھلاڑی کے پاس سیڑھی پر 5 پوائنٹس لٹک رہے ہیں، ان میں سے کوئی بھی پوائنٹس شمار نہیں ہوں گے اور کھلاڑی اگلے راؤنڈ میں دوبارہ 18 پوائنٹس کے ساتھ داخل ہوگا اور جیتنے کے لیے 3 پوائنٹس کی ضرورت ہوگی۔
ٹائی کی صورت میں، جو کھلاڑی برابر ہوں گے وہ اتنے اوور ٹائم راؤنڈ کھیلیں گے جتنے ضروری ہوں گے جب تک کہ ایک کھلاڑی دوسرے کھلاڑی سے 2 پوائنٹس آگے رہتے ہوئے ایک مکمل راؤنڈ ختم نہ کر لے۔ 2 پوائنٹس کا اصول صرف اوور ٹائم راؤنڈز میں لاگو ہوتا ہے۔
باقاعدہ کھیل کے دوران کوئی بھی کھلاڑی جیت سکتا ہے جب تک کہ وہ کھلاڑی اس راؤنڈ کے اختتام پر 21 پوائنٹس کا بالکل صحیح مجموعہ اسکور کرنے والا واحد کھلاڑی ہو، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ دوسرے کھلاڑیوں کے کتنے پوائنٹس ہیں۔
اگر تمام کھلاڑیوں نے تمام تاریں پھینک دی ہیں تو اس کھلاڑی کے پاس سیڑھی پر 5 پوائنٹس لٹک رہے ہیں، ان میں سے کوئی بھی پوائنٹس شمار نہیں ہوں گے اور کھلاڑی اگلے راؤنڈ میں دوبارہ 18 پوائنٹس کے ساتھ داخل ہوگا اور جیتنے کے لیے 3 پوائنٹس کی ضرورت ہوگی۔
ٹائی کی صورت میں، جو کھلاڑی برابر ہوں گے وہ اتنے اوور ٹائم راؤنڈ کھیلیں گے جتنے ضروری ہوں گے جب تک کہ ایک کھلاڑی دوسرے کھلاڑی سے 2 پوائنٹس آگے رہتے ہوئے ایک مکمل راؤنڈ ختم نہ کر لے۔ 2 پوائنٹس کا اصول صرف اوور ٹائم راؤنڈز میں لاگو ہوتا ہے۔
باقاعدہ کھیل کے دوران کوئی بھی کھلاڑی جیت سکتا ہے جب تک کہ وہ کھلاڑی اس راؤنڈ کے اختتام پر 21 پوائنٹس کا بالکل صحیح مجموعہ اسکور کرنے والا واحد کھلاڑی ہو، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ دوسرے کھلاڑیوں کے کتنے پوائنٹس ہیں۔
شامل ہیں
1 فریم
9 اہداف
2 بولا گیندیں

