பொருள் விளக்கம்
1.தயாரிப்பு அறிமுகம்
இது ஒரு வேடிக்கையான பந்து வீசும் பொம்மை, குழந்தைகள் விளையாடுவதற்கு ஏற்றது, மேலும்
பெற்றோர்-குழந்தை தொடர்பு மற்றும் நண்பர்களுக்கான சாதாரண விளையாட்டாகவும் செயல்படும்
கூட்டங்கள்.
2.வடிவமைப்பு
2.வடிவமைப்பு
இது டைனோசர் கருப்பொருள் வடிவமைப்புடன், பழமையான காடுடன் வருகிறது
காட்சியை பின்னணியாகக் கொண்டு, டைனோசர் படங்களுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது
டைரனோசொரஸ் ரெக்ஸ் மற்றும் டெரோடாக்டைல், இவை குழந்தைகளை எளிதில் கவரும்
கவனம்.
3.அமைப்பு மற்றும் பாகங்கள்
இந்த ஸ்டாண்ட் கருப்பு பிளாஸ்டிக் குழாய்களால் செய்யப்பட்ட ஒரு மடிக்கக்கூடிய சட்டமாகும், இது
3.அமைப்பு மற்றும் பாகங்கள்
இந்த ஸ்டாண்ட் கருப்பு பிளாஸ்டிக் குழாய்களால் செய்யப்பட்ட ஒரு மடிக்கக்கூடிய சட்டமாகும், இது
நிறுவவும் சேமிக்கவும் எளிதானது. கீழ் நிலை அமைப்பு நிலையான தன்மையை உறுதி செய்கிறது
இடம்.
இதில் 6 ஆரஞ்சு நிற துளைகள் கொண்ட பந்துகள் உள்ளன. இந்த பந்துகள் எடை குறைந்தவை,
இதில் 6 ஆரஞ்சு நிற துளைகள் கொண்ட பந்துகள் உள்ளன. இந்த பந்துகள் எடை குறைந்தவை,
ஒப்பீட்டளவில் கட்டுப்படுத்தக்கூடிய பறக்கும் பாதைகளுடன், மிகவும் பாதுகாப்பானவை, எளிதில் அல்ல
மக்களை காயப்படுத்துவதற்கோ அல்லது பொருட்களை சேதப்படுத்துவதற்கோ.
4.பொதுவான விளையாட்டுகள்
அடிப்படை ஸ்கோரிங் விளையாட்டு
வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் நின்று பந்தை வீசும் முறைப்படி விளையாடுவார்கள்.
4.பொதுவான விளையாட்டுகள்
அடிப்படை ஸ்கோரிங் விளையாட்டு
வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் நின்று பந்தை வீசும் முறைப்படி விளையாடுவார்கள்.
இலக்குகளில் உள்ள துளைகளில் பந்து வீசப்படும்போது புள்ளிகள் வழங்கப்படும்
துணி. பச்சை நிற எல்லையைக் கொண்ட துளைக்கு அதிக மதிப்பெண் அமைக்கலாம்.
குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வீச்சுகளுக்குள், அதிக மதிப்பெண் பெற்றவர் வெற்றி பெறுவார்.
தனிநபர் சவால் விளையாட்டு
தனிநபர்கள் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைச் சேகரிப்பது போன்ற இலக்குகளை அமைக்கலாம்
தனிநபர்கள் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைச் சேகரிப்பது போன்ற இலக்குகளை அமைக்கலாம்
10 எறிதல்களுக்குள், அல்லது சிறப்பு ஸ்கோரிங் துளையைத் தொடர்ந்து அடிக்க முயற்சித்தல்
தங்கள் வீசும் துல்லியத்தைப் பயிற்சி செய்ய.
பலர் போட்டியிடும் விளையாட்டு
பல வீரர்கள் பந்துகளை எறிவதற்கு முறை வைத்துக்கொள்ளலாம், புள்ளிகள் அடிப்படையிலான
பல வீரர்கள் பந்துகளை எறிவதற்கு முறை வைத்துக்கொள்ளலாம், புள்ளிகள் அடிப்படையிலான
நீக்குதல் அமைப்பு. ஒவ்வொரு சுற்றிலும் குறைந்த மதிப்பெண் பெற்றவர் பெறுவார்
ஒரு சிறிய தண்டனை, அல்லது இறுதி வெற்றியாளர் வேடிக்கையை அதிகரிக்க ஒரு சிறிய வெகுமதியைப் பெறலாம்
விளையாட்டின்.
