Najważniejsze szczegóły
Wysyłka:Transport morski
numer specyfikacji:YT9095
Wprowadzenie produktu
Jak grać
Przed rozpoczęciem gry należy wyznaczyć linię w odległości 5 kroków od drabinki. Nazywa się ją linią rzutu. Oficjalna linia rzutu znajduje się w odległości 15 stóp, ale większość graczy mierzy 5 kroków od drabinki do gry, aby wyznaczyć linię rzutu. Pozwala to na bliższą linię rzutu w grach dla dzieci. Gra w kręgle (ladder ball) rozgrywana jest w rundach, każda runda składa się z tego, że wszyscy gracze rzucają po 2 kule. Rzut monetą decyduje o tym, który gracz lub drużyna rzuca jako pierwszy. Pierwszy gracz musi rzucić wszystkie 3 kule, zanim następny gracz będzie mógł rzucić swoje kule. Kule można rzucać w dowolny sposób, jaki wybierze gracz, pod warunkiem, że są rzucane indywidualnie i mogą odbijać się od ziemi. Zwycięzca rundy zdobywa prawo do pierwszego rzutu w następnej rundzie. Gry rozgrywane są do uzyskania dokładnej liczby punktów wynoszącej 21. Aby wygrać, gracz musi być jedynym, który zdobędzie dokładnie 21 punktów po zakończeniu rundy. Jeśli gracz przekroczy dokładną liczbę punktów, jego punkty za tę rundę nie są zaliczane. Na przykład: Gracz z 18 punktami potrzebuje 3 punktów, aby uzyskać dokładny wynik 21, aby wygrać.
Jeśli ten gracz ma 5 punktów wiszących na drabinie po tym, jak wszyscy gracze rzucili wszystkimi linkami, żaden z tych punktów się nie liczy, a gracz wejdzie do następnej rundy znowu z 18 punktami, potrzebując 3 punktów do wygranej.
W przypadku remisu, gracze, którzy zremisowali, rozegrają tyle dogrywek, ile będzie potrzebne, dopóki jeden gracz nie zakończy pełnej rundy z przewagą 2 punktów nad drugim graczem. Zasada 2 punktów dotyczy tylko rund dogrywki.
Podczas zwykłej gry każdy gracz może wygrać, o ile jest jedynym, który zdobędzie dokładnie 21 punktów na koniec tej rundy, niezależnie od liczby punktów posiadanych przez innych graczy.
Jeśli ten gracz ma 5 punktów wiszących na drabinie po tym, jak wszyscy gracze rzucili wszystkimi linkami, żaden z tych punktów się nie liczy, a gracz wejdzie do następnej rundy znowu z 18 punktami, potrzebując 3 punktów do wygranej.
W przypadku remisu, gracze, którzy zremisowali, rozegrają tyle dogrywek, ile będzie potrzebne, dopóki jeden gracz nie zakończy pełnej rundy z przewagą 2 punktów nad drugim graczem. Zasada 2 punktów dotyczy tylko rund dogrywki.
Podczas zwykłej gry każdy gracz może wygrać, o ile jest jedynym, który zdobędzie dokładnie 21 punktów na koniec tej rundy, niezależnie od liczby punktów posiadanych przez innych graczy.
Zawiera
1 Runda
9 Celów
2 Piłki

