دستورالعمل بازی:
بازی را میتوان با ۲ یا ۴ بازیکن انجام داد.
هر تیم ۴ کیسه برای پرتاب دارد.
هنگامی که ۴ بازیکن در حال بازی هستند، یک عضو از هر تیم در دو انتهای جعبهها قرار میگیرد.
هر بازیکن باید از پشت جلوی جعبه پرتاب کند.
این خط خطا است.
بازیکن نباید از خط خطا عبور کند، در غیر این صورت پرتاب بازیکن شمرده نمیشود و کیسه حذف میشود.
هر تیم شوتها را با تیمی که آخرین امتیاز را کسب کرده است، شروع میکند.
امتیاز زمانی کسب میشود که یک بازیکن کیسهای روی تخته یا داخل سوراخ داشته باشد.
فقط یک تیم میتواند در هر راند امتیاز کسب کند زیرا امتیازات یکدیگر را خنثی میکنند.
کیسهای که روی تخته قرار میگیرد = ۱ امتیاز. کیسهای که داخل سوراخ قرار میگیرد = ۳ امتیاز.
حداکثر امتیاز کسب شده در یک راند ۱۲ امتیاز است. (۴ کیسه از یک تیم در سوراخ). مثالی از لغو امتیاز این است که اگر یک تیم ۱ کیسه در سوراخ و ۳ کیسه روی تخته داشته باشد و تیم دیگر ۲ کیسه در سوراخ و هیچ کیسهای روی تخته نداشته باشد. ۳+۱+۱+۱=۳+۳+۰+۰. اگر این اتفاق در یک بازی رخ دهد، راند حاصل «بدون امتیاز» نامیده میشود و اولین تیمی که در راند آخر پرتاب کرده است، در راند بعدی دوباره پرتاب خواهد کرد.
بازی زمانی تمام میشود که یک تیم ۲۱ امتیازی کسب کند، اما تیم برنده باید با اختلاف ۲ امتیاز پیروز شود.
کیسهای که به کیسه بازیکن دیگر یا هر کیسه دیگری برخورد میکند، قانونی است و همچنان در بازی است. اگر بازیکنی کیسهای پرتاب کند و نتیجه آن برخورد با کیسه بازیکن دیگر در سوراخ باشد، کیسه داخل سوراخ به همان صورت محاسبه میشود. اگر بازیکنی کیسه بازیکن دیگر را از روی تخته بیندازد، آن کیسه از روی تخته خارج میماند.
کیسهای که به هر دلیلی به زمین برخورد کند، مرده محسوب میشود. اگر کیسهای بپرد و روی تخته فرود آید، مرده است و باید قبل از ادامه بازی از روی تخته برداشته شود.
شامل:
