دستورالعمل بازی:
بازی میتواند با 2 یا 4 بازیکن انجام شود.
هر تیم 3 کیسه برای پرتاب دارد.
هنگامی که 4 بازیکن در حال بازی هستند، یک عضو از هر تیم در دو انتهای جعبهها قرار میگیرد.
هر بازیکن باید از پشت جلوی جعبه پرتاب کند.
این خط خطا است.
بازیکن نباید از خط خطا عبور کند، در غیر این صورت پرتاب بازیکن شمرده نمیشود و کیسه برداشته میشود.
هر تیم شوتها را با تیمی که آخرین امتیاز را کسب کرده است، آغاز میکند.
امتیاز زمانی کسب میشود که یک بازیکن کیسهای روی تخته یا در سوراخ داشته باشد.
فقط یک تیم میتواند در هر دور امتیاز کسب کند زیرا امتیازات یکدیگر را خنثی میکنند.
قوانین امتیازدهی:
کیسهای که روی تخته قرار میگیرد = 1 امتیاز. کیسهای که در سوراخ قرار میگیرد = 3 امتیاز.
حداکثر امتیاز کسب شده در یک دور 12 امتیاز است. (4 کیسه از یک تیم در سوراخ). مثالی از لغو امتیاز این است که اگر یک تیم 1 کیسه در سوراخ و 3 کیسه روی تخته داشته باشد و تیم دیگر 2 کیسه در سوراخ و هیچ کدام روی تخته نداشته باشد. 3+1+1+1=3+3+0+0. اگر این اتفاق در یک بازی رخ دهد، دور حاصل "باطل" نامیده میشود و اولین تیمی که در دور آخر پرتاب کرده است، در دور بعدی دوباره پرتاب خواهد کرد.
بازی زمانی تمام میشود که یک تیم 21 امتیاز کسب کند، اما تیم برنده باید با اختلاف 2 امتیاز پیروز شود.
قوانین بازی:
کیسهای که به کیسه بازیکن دیگر یا هر کیسه دیگری برخورد کند، قانونی است و همچنان در بازی باقی میماند. اگر بازیکنی کیسهای را پرتاب کند و نتیجه آن برخورد کیسه بازیکن دیگر در سوراخ باشد، کیسه در سوراخ به همان صورت محاسبه میشود. اگر بازیکنی کیسه بازیکن دیگر را از روی تخته بیندازد، آن کیسه از روی تخته خارج میماند.کیسهای که به هر دلیلی به زمین برخورد کند، مرده محسوب میشود. اگر کیسهای پرتاب شود و روی تخته فرود آید، مرده است و باید قبل از ادامه بازی از تخته برداشته شود.
